WRC
 

¿Qué son las chicanes virtuales y cómo funcionan en el WRC?

Las chicanes virtuales se utilizarán por primera vez en el Secto Rallye de Finlandia la próxima semana. Pero ¿cómo funcionan exactamente?

29/07/2024 | Press | Fotos: Press | Leído: 4141

Las chicanes no son nuevas en los rallyes. Han formado parte de este deporte durante décadas, principalmente para mejorar la seguridad reduciendo la velocidad media o ralentizando los coches antes de tramos especialmente complicados.

 

Tradicionalmente, se han utilizado balas de paja para crear chicanes. Los coches reducen la velocidad, atraviesan los fardos y vuelven a acelerar. Este método tiene desventajas, como la posibilidad de que los coches sufran daños y la necesidad de mano de obra adicional para recolocar las balas que se mueven de su sitio.

 

Las chicanes virtuales pretenden solucionar estos problemas y se pondrán en práctica durante el shakedown y en Ouninpohja (TC13/TC16) la semana que viene.

 

¿Cómo funcionan? En el planteamiento: Las señales contarán de 300 a 200 y a 100 metros antes de que empiece la zona de la chicane virtual. La unidad de seguimiento instalada en el interior de cada coche también contará hasta esta distancia, mientras que los arcos sobre la carretera marcarán el inicio y el final de la zona.

 

Reducir la velocidad: En este tramo de 200 metros, el coche de rallye debe desacelerar hasta un mínimo de 60 km/h. La pantalla de la unidad de seguimiento situada en el interior del habitáculo mostrará la velocidad del coche y cambiará instantáneamente a verde cuando se alcance la velocidad objetivo.

 

Aceleración: Una vez alcanzada la velocidad objetivo, ya sea cerca del inicio o del final de la zona de 200 metros, el coche puede acelerar de nuevo.

 

Penalizaciones: Si un coche no alcanza el objetivo de 60 km/h, la tripulación incurrirá en una penalización de dos segundos por cada km/h por encima del límite. Esta penalización se añadirá al tiempo al final del tramo. Por ejemplo, si un coche sólo redujera la velocidad a 63 km/h dentro de la zona, se le aplicaría una penalización de seis segundos.

 

La introducción de chicanes virtuales añade un nuevo nivel de estrategia al WRC. Como los coches pueden reducir la velocidad en cualquier punto dentro de la zona especificada de 200 metros, los equipos tendrán que planificar cuidadosamente su planteamiento. Elegir el punto óptimo para desacelerar y acelerar influirá en los tiempos de los tramos y, por supuesto, en la clasificación final.



Otras noticias

 

Colores de Augusto Bestard y Borja Rozada para el Rally de Paraguay

 

Toyota GAZOO Racing mantiene la ventaja en el campeonato

DECLARACIONES
 
DECLARACIONES

Richard Millener: "Paraguay es un punto de igualdad para todos"

OPINIóN
 
OPINIóN

La categoría del WRC que parece lo que no es

 

El SEAT Ibiza 4x4 ex Flavio Alonso campeón del CERT 2004 saldrá a subasta

 

El Ford Escort WRC ex Carlos Sainz roza los 350.000 euros


Toda la información sobre mundo de la competición de rallyes

WRC
ERC
Nacional de Asfalto
Nacional de Tierra
Internacionales
Regionales
Históricos
Otros
Rallyes ONLINE
Coches de calle
Toda la información sobre el mundo de la competición en circuitos

F1
WTCC
DTM
Fórmula E
WSR
Indycar
GP2 / GP3
Resistencia / GT
CER / Clio
Otros
Coches de calle
Web pensada para ayudar a la divulgación del mundo de la competición

Dossier
Webs
Comunicados
Fotografía
Vídeos (on boards)
Redes Sociales
Web pensada para poder ofrecer diferentes productos propios y ajenos para que los aficionados los puedan adquirir

Update CMP